Cosmetics
authorMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Thu, 1 Oct 2020 17:48:08 +0000 (13:48 -0400)
committerMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Thu, 1 Oct 2020 17:48:24 +0000 (13:48 -0400)
gsk/gl/gskglrenderer.c

index 4cfe31535c150615231012bb5b0560b935b62691..16a76dbff879771f5f45792ac9564f9633e2ab7f 100644 (file)
@@ -1120,7 +1120,7 @@ compile_glshader (GskGLRenderer  *self,
   program->glshader.texture_locations[2] = glGetUniformLocation(program->id, "u_texture3");
   program->glshader.texture_locations[3] = glGetUniformLocation(program->id, "u_texture4");
 
-  /* We use u_textue1 for the texture 0 in the glshaders, so alias it here so we can use the regular setters */
+  /* We use u_texture1 for the texture 0 in the glshaders, so alias it here so we can use the regular setters */
   program->source_location = program->glshader.texture_locations[0];
 
   for (int i = 0; i < G_N_ELEMENTS (program->glshader.args_locations); i++)